Descripción
- Conocer el concepto básico de diseño.
- Comprender el perfil del profesional del diseño.
- Identificar las diferentes disciplinas que comprenden el diseño.
- Estudiar la importancia del color dentro del diseño gráfico.
- Explicar el valor del círculo cromático en el uso de los colores.
- Reconocer los usos y combinaciones que se le dan a los colores en distintas situaciones reales.
- Aprender a identificar las distintas familias tipográficas, determinar las características y su uso en el diseño y la composición.
- Aprender los conceptos teóricos que ayudan a crear una buena composición y adquirir recursos para realizar composiciones efectivas.
- Conocer los requerimientos de la publicidad para sus diseños.
- Estudiar los posibles medios publicitarios según los requerimientos de los clientes.
- Comprender el concepto de maquetación y sus posibles maquetaciones.
- Identificar los pasos necesarios en el proceso de impresión y reconocer los distintos tipos de impresión.
- Evaluar las competencias del diseño web y los medios para elaborar un sitio web efectivo.
- Explicar las peculiaridades del diseño 3D.
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150 horas
DISEÑO GRÁFICO: FUNDAMENTOS Y TÉCNICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DISEÑO
- 1. ¿Qué se entiende por Diseño?
- 2. Fases y prácticas del diseño
- 3. Definición de Signo y Símbolo
- 4. Elementos básicos que intervienen en el diseño
- 5. Teoría de la percepción
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEORÍA DEL COLOR
- 1. El color
- 2. Psicología del Color
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A LA TIPOGRAFÍA
- 1. Concepto de tipografía
- 2. Anatomía de la letra
- 3. Clasificación de los tipos
- 4. Elementos que componen una tipografía
- 5. Tipografía en el proceso digital
- 6. Trabajar con tipografías en el diseño
UNIDAD DIDÁCTICA 4. COMPOSICIÓN
- 1. Concepto de la composición
- 2. Estructuras compositivas
- 3. Ritmo visual
- 4. Equilibrio visual
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DISEÑO Y PUBLICIDAD
- 1. La publicidad
- 2. Imagen corporativa
- 3. Publicidad impresa
- 4. Publicidad en televisión
- 5. Packaging
- 6. Puesta en marcha del diseño
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MAQUETACIÓN
- 1. Concepto de maquetación
- 2. Preparar la maquetación
- 3. Distribución del espacio de la página
- 4. Uso de texto e imagen
- 5. Elementos clave en la presentación de textos
- 6. Incorrecciones del texto
UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMPRESIÓN
- 1. Concepto de fotomecánica
- 2. Fases de una impresión
- 3. Digitalizar imágenes
- 4. El proceso de filmación
- 5. Las tintas
- 6. Sistemas de impresión
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DISEÑO WEB
- 1. Diseño web en la actualidad
- 2. Preparación de una página web
- 3. Puesta en marcha del sitio
- 4. Subir el sitio web en la red
- 5. Impulsar el sitio web
UNIDAD DIDÁCTICA 9. DISEÑO 3D
- 1. ¿Qué es el 3D?
- 2. Interfaces de navegación
- 3. Modelado
- 4. Animación
- 5. Materiales y texturas
- 6. Iluminación y render
- 7. Formatos
- 8. Atajos principales de teclado
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ACTIVIDAD PRÁCTICA: DISEÑA UN LOGOTIPO